jak-project/goal_src/levels/beach/air.gc
2021-07-09 21:44:48 -04:00

215 lines
6.3 KiB
Common Lisp

;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
;; name: air.gc
;; name in dgo: air
;; dgos: BEA, L1
;; definition for function point-in-air?
(defun point-in-air? ((arg0 vector) (arg1 (inline-array air-box)) (arg2 int))
(local-vars (t0-0 symbol))
(dotimes (v1-0 arg2)
(let ((t1-0 arg0)
(a3-1 (-> arg1 v1-0))
)
(set! t0-0 (when (< (-> a3-1 height-level) (-> t1-0 y))
(let ((f0-2 (- (-> t1-0 x) (-> a3-1 x-pos)))
(f2-1 (- (-> t1-0 z) (-> a3-1 z-pos)))
)
(set! t0-0 #f)
(let
((f1-5
(+
(* f0-2 (-> a3-1 cos-angle))
(* f2-1 (-> a3-1 sin-angle))
)
)
(f0-4
(-
(* f2-1 (-> a3-1 cos-angle))
(* f0-2 (-> a3-1 sin-angle))
)
)
)
(if
(and
(>= f1-5 0.0)
(>= f0-4 0.0)
(< f1-5 (-> a3-1 x-length))
(< f0-4 (-> a3-1 z-length))
)
(set! t0-0 #t)
)
)
)
t0-0
)
)
)
(if t0-0
(return #t)
)
)
#f
)
;; definition for function points-in-air?
(defun
points-in-air?
((arg0 vector) (arg1 vector) (arg2 (inline-array air-box)) (arg3 int))
(local-vars (t1-4 symbol))
(dotimes (v1-0 arg3)
(let* ((t0-1 (-> arg2 v1-0))
(f0-0 (-> t0-1 height-level))
)
(when (and (< f0-0 (-> arg0 y)) (< f0-0 (-> arg1 y)))
(let ((f2-0 (- (-> arg0 x) (-> t0-1 x-pos)))
(f4-0 (- (-> arg0 z) (-> t0-1 z-pos)))
(f0-4 (- (-> arg1 x) (-> t0-1 x-pos)))
(f1-6 (- (-> arg1 z) (-> t0-1 z-pos)))
(t2-0 t0-1)
(t1-3 #f)
)
(let ((f3-3 (+ (* f2-0 (-> t2-0 cos-angle)) (* f4-0 (-> t2-0 sin-angle))))
(f2-2 (- (* f4-0 (-> t2-0 cos-angle)) (* f2-0 (-> t2-0 sin-angle))))
)
(if
(and
(>= f3-3 0.0)
(>= f2-2 0.0)
(< f3-3 (-> t2-0 x-length))
(< f2-2 (-> t2-0 z-length))
)
(set! t1-3 #t)
)
)
(set! t1-4 (and t1-3 (begin
(set! t1-4 #f)
(let
((f2-5
(+
(* f0-4 (-> t0-1 cos-angle))
(* f1-6 (-> t0-1 sin-angle))
)
)
(f0-6
(-
(* f1-6 (-> t0-1 cos-angle))
(* f0-4 (-> t0-1 sin-angle))
)
)
)
(if
(and
(>= f2-5 0.0)
(>= f0-6 0.0)
(< f2-5 (-> t0-1 x-length))
(< f0-6 (-> t0-1 z-length))
)
(set! t1-4 #t)
)
)
t1-4
)
)
)
)
(if t1-4
(return #t)
)
)
)
)
#f
)
;; definition (debug) for function add-debug-air-box
;; Used lq/sq
(defun-debug add-debug-air-box ((arg0 bucket-id) (arg1 air-box))
(local-vars (a0-1 symbol))
(let ((a1-1 (camera-pos))
(s5-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
(s4-0 (new 'stack-no-clear 'vector))
)
(-> arg1 cos-angle)
(-> arg1 sin-angle)
(let ((s2-0 (the-as uint #x800000ff)))
(let ((v1-0 arg1))
(set! a0-1 (when (< (-> v1-0 height-level) (-> a1-1 y))
(let ((f0-4 (- (-> a1-1 x) (-> v1-0 x-pos)))
(f2-1 (- (-> a1-1 z) (-> v1-0 z-pos)))
)
(set! a0-1 #f)
(let
((f1-5
(+
(* f0-4 (-> v1-0 cos-angle))
(* f2-1 (-> v1-0 sin-angle))
)
)
(f0-6
(-
(* f2-1 (-> v1-0 cos-angle))
(* f0-4 (-> v1-0 sin-angle))
)
)
)
(if
(and
(>= f1-5 0.0)
(>= f0-6 0.0)
(< f1-5 (-> v1-0 x-length))
(< f0-6 (-> v1-0 z-length))
)
(set! a0-1 #t)
)
)
)
a0-1
)
)
)
(if a0-1
(set! s2-0 (the-as uint #x8000ff00))
)
(set! (-> s5-0 y) (-> arg1 height-level))
(set! (-> s4-0 y) (-> arg1 height-level))
(set! (-> s5-0 w) 1.0)
(set! (-> s4-0 w) 1.0)
(set! (-> s5-0 x) (-> arg1 x-pos))
(set! (-> s5-0 z) (-> arg1 z-pos))
(set!
(-> s4-0 x)
(+ (-> arg1 x-pos) (* (-> arg1 cos-angle) (-> arg1 x-length)))
)
(set!
(-> s4-0 z)
(+ (-> arg1 z-pos) (* (-> arg1 sin-angle) (-> arg1 x-length)))
)
(add-debug-line #t arg0 s5-0 s4-0 (the-as rgba s2-0) #f (the-as rgba -1))
(set! (-> s5-0 quad) (-> s4-0 quad))
(set!
(-> s4-0 x)
(+ (-> s5-0 x) (* (- (-> arg1 sin-angle)) (-> arg1 z-length)))
)
(set!
(-> s4-0 z)
(+ (-> s5-0 z) (* (-> arg1 cos-angle) (-> arg1 z-length)))
)
(add-debug-line #t arg0 s5-0 s4-0 (the-as rgba s2-0) #f (the-as rgba -1))
(set!
(-> s5-0 x)
(+ (-> arg1 x-pos) (* (- (-> arg1 sin-angle)) (-> arg1 z-length)))
)
(set!
(-> s5-0 z)
(+ (-> arg1 z-pos) (* (-> arg1 cos-angle) (-> arg1 z-length)))
)
(add-debug-line #t arg0 s5-0 s4-0 (the-as rgba s2-0) #f (the-as rgba -1))
(set! (-> s4-0 x) (-> arg1 x-pos))
(set! (-> s4-0 z) (-> arg1 z-pos))
(add-debug-line #t arg0 s5-0 s4-0 (the-as rgba s2-0) #f (the-as rgba -1))
)
)
)