jak-project/goal_src/levels/beach/wobbler.gc
Tyler Wilding bcae0d0b5f
decomp: finish wobbler (#745)
Co-authored-by: water <awaterford111445@gmail.com>
2021-08-09 22:07:39 -04:00

90 lines
2.4 KiB
Common Lisp

;;-*-Lisp-*-
(in-package goal)
;; name: wobbler.gc
;; name in dgo: wobbler
;; dgos: BEA, L1
;; definition of type wobbler
(deftype wobbler (basic)
((posx float :offset-assert 4)
(posy float :offset-assert 8)
(velx float :offset-assert 12)
(vely float :offset-assert 16)
(spring float :offset-assert 20)
(damping float :offset-assert 24)
(height float :offset-assert 28)
)
:method-count-assert 13
:size-assert #x20
:flag-assert #xd00000020
(:methods
(reset! (_type_ float float float) none 9)
(inc-xy-vel! (_type_ float float) none 10)
(move! (_type_) none 11)
(TODO-RENAME-12 (_type_ quaternion) none 12)
)
)
;; definition for method 9 of type wobbler
;; INFO: Return type mismatch int vs none.
(defmethod reset! wobbler ((obj wobbler) (arg0 float) (arg1 float) (arg2 float))
(set! (-> obj posx) 0.0)
(set! (-> obj posy) 0.0)
(set! (-> obj velx) 0.0)
(set! (-> obj vely) 0.0)
(set! (-> obj spring) arg0)
(set! (-> obj damping) arg1)
(set! (-> obj height) arg2)
0
(none)
)
;; definition for method 10 of type wobbler
;; INFO: Return type mismatch int vs none.
(defmethod inc-xy-vel! wobbler ((obj wobbler) (arg0 float) (arg1 float))
(+! (-> obj velx) arg0)
(+! (-> obj vely) arg1)
0
(none)
)
;; definition for method 11 of type wobbler
;; INFO: Return type mismatch int vs none.
(defmethod move! wobbler ((obj wobbler))
(+! (-> obj posx) (* (-> obj velx) (-> *display* seconds-per-frame)))
(+! (-> obj posy) (* (-> obj vely) (-> *display* seconds-per-frame)))
(set! (-> obj velx) (* (-> obj velx) (-> obj damping)))
(set! (-> obj vely) (* (-> obj vely) (-> obj damping)))
(+! (-> obj velx) (* (* -1.0 (-> obj posx)) (-> obj spring)))
(+! (-> obj vely) (* (* -1.0 (-> obj posy)) (-> obj spring)))
0
(none)
)
;; definition for method 12 of type wobbler
;; INFO: Return type mismatch int vs none.
(defmethod TODO-RENAME-12 wobbler ((obj wobbler) (arg0 quaternion))
(let ((s5-0 (new 'stack-no-clear 'vector)))
(set! (-> s5-0 x) (-> obj posy))
(set! (-> s5-0 y) 0.0)
(set! (-> s5-0 z) (- (-> obj posx)))
(vector-normalize! s5-0 1.0)
(let*
((f0-8
(/
(sqrtf
(+ (* (-> obj posx) (-> obj posx)) (* (-> obj posy) (-> obj posy)))
)
(-> obj height)
)
)
(f0-9 (atan f0-8 1.0))
)
(quaternion-vector-angle! arg0 s5-0 f0-9)
)
)
0
(none)
)